‘Persona 3 Portable’ และ ‘Persona 4 Golden’

‘Persona 3 Portable’ และ ‘Persona 4 Golden’ มาถึง Xbox, PlayStation และ Switch ในเดือนมกราคมนี้

Atlus สร้างความประหลาดใจให้กับแฟนเกมในช่วงซัมเมอร์ที่ผ่านมาเมื่อได้แชร์ว่าจะเปิดตัวซีรีส์ Persona อันเป็นที่รักบน Xbox Game Pass จากนั้นตามประกาศดังกล่าวพร้อมกับข่าวที่ว่า Persona 3 Portable, Persona 4 Golden และ Persona 5 Royal จะเข้าสู่แพลตฟอร์มที่ทันสมัยอื่น ๆ เช่นกัน

ในขณะนั้น บริษัทกล่าวว่า P5R จะเป็นเกมแรกในสามเกมที่จะมาถึง โดยสองชื่อเก่าที่จะตามมาในปี 2023 ในวันเสาร์ ก่อนหน้า Persona 5 Royal จะวางจำหน่ายในวันที่ 21 ตุลาคมบน PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam และ Xbox Game Pass Atlus ประกาศว่าจะเปิดตัว Persona 3 Portable และ Persona 4 Golden ไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติมในวันที่ 19 มกราคม 2023 สำหรับรุ่นก่อนหน้านั้นหมายถึง PlayStation 4 (และ PS5 ผ่านการเข้ากันได้แบบย้อนหลัง), Nintendo Switch, Steam และ Xbox Game Pass สำหรับรุ่นหลังมันเป็นแพลตฟอร์มเดียวกันกับ Steam ที่ P4G วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2020

ความพร้อมใช้งานที่เพิ่มขึ้นหมายความว่าผู้คนจำนวนมากจะมีโอกาสได้สัมผัสกับซีรีส์ Persona ก่อนที่ Atlus จะประกาศว่ากำลังนำแฟรนไชส์ไปสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ คุณต้องพยายามเล่นเกมที่เก่ากว่า ตัวอย่างเช่น ก่อนวางจำหน่ายบน Steam ในปี 2020 เกม Persona 4 Golden จะวางจำหน่ายบน PlayStation Vita เท่านั้น สำหรับ P3P ตัวเลือกของคุณคือ PlayStation Portable หรือ PS Vita ที่เข้ากันได้มากกว่าผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง

Persona 4 Golden เหมาะที่จะเป็นความทรงจำที่ดี

Pizzazz เป็นครั้งคราวรวมถึงเพลงประกอบ J-pop อันแสนสุขของ Shoji Meguro ถูกทำลายโดยการดูเกมจริง ๆ ว่ายากแค่ไหน

ในช่วงเวลาที่ Persona 4 ต้องใช้เพื่อให้ผู้เล่นเดินได้อย่างอิสระรอบเมืองในชนบทที่แห้งแล้งที่อยู่ตรงกลาง คุณสามารถระเบิดเครื่องปฏิกรณ์ใน Final Fantasy VII Remake จับม้า สังหาร Moblins พวง และไปถึง Calamity Ganon’s หน้าประตูใน The Legend of Zelda: Breath of the Wild รวบรวมป้ายยิมสองหรือสามใบใน Pokémon Sword and Shield หรือตัดสินชะตากรรมของคนดีแห่ง Edgewater ใน The Outer Worlds

คุณสามารถวางแผนเส้นทางที่ประสบความสำเร็จสำหรับ Phantom Thieves เพื่อขโมยหัวใจของ Coach Kamoshida ใน Persona 5 ได้ หากคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่และไม่ต้องเสียเวลากับภารกิจย่อยใดๆ

อันที่จริง คุณจะใช้เวลาเล่นหกชั่วโมงก่อนที่คุณจะเข้าสู่การต่อสู้ใน Persona 4 ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของฉากคัทซีน และทุกๆ 30 นาทีของการเล่นเกมจริง จะมี 90 เกมที่เล่าเรื่องการหมุนวงล้อของมัน มีเกมต่างๆ แม้กระทั่ง JRPG ที่เล่นจบในเวลาที่เกมนี้ทำให้คุณแตะมากกว่าปุ่มที่ให้คุณเลื่อนกล่องข้อความได้

นั่นเป็นเรื่องที่น่าสับสนเมื่อ Persona 4 เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 บน PlayStation 2 ซึ่งทำให้แย่ลงไปอีกในปี 2012 เมื่อ Persona 4 Golden ออกมาใน Vita และทำให้คลั่งไคล้อย่างมากในปี 2020 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าภาคต่อโดยตรงของมันทำทุกอย่างถูกต้องในปีเดียวกัน

พูดตามตรง นั่นเป็นทางเลือกในการออกแบบโดยเจตนา การขาดสิทธิ์เสรีในขั้นต้นของคุณมีขึ้นเพื่อเชื่อมโยงกับความคิดที่ว่าคุณกำลังใช้ชีวิตอยู่ในตัวเอกวัยรุ่นที่เงียบขรึมอยู่หนึ่งปี ซึ่งเพิ่งย้ายไปยังหมู่บ้านอินาบะอันเงียบสงบที่ซึ่งทุกอย่างเคลื่อนไหวช้าลง เมื่อมีสิ่งที่น่าตื่นเต้นเกิดขึ้น มันยิ่งโดดเด่นยิ่งขึ้นไปอีก

และเมื่อความตื่นเต้นเกิดขึ้นในเกมก็อยู่ในรูปแบบการฆาตกรรมต่อเนื่องที่ฉีกออกมาจาก The Ring: รายการโทรทัศน์ลึกลับที่ดูเหมือนว่าจะออกอากาศตอนเที่ยงคืนทำให้ร่างเงาสามารถฉกฉวยผู้คนและสังหารพวกเขาใน TV World ที่เป็นนามธรรม ที่ซึ่งอารมณ์ที่กดขี่ข่มเหงกลายเป็นความร้ายกาจและข้ามไปสู่โลกแห่งความเป็นจริง

เมื่อตัวเอกและเพื่อนของเขาเริ่มค้นพบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเหยื่อผู้เคราะห์ร้าย พวกเขาตื่นขึ้นสู่พลังพิเศษผ่านบุคคลที่มีชื่อเสียง ซึ่งจำลองตามตัวละครจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น ที่ทำให้พวกเขาทั้งสองต่อสู้กับเงามืดและต่อสู้กับความรู้สึกอัดอั้นของตัวเอง

นั่นเป็นหลักฐานที่มั่นคง และในที่สุดเมื่อ Persona 4 Golden เข้าสู่เกียร์สูง ด้วยฮีโร่รุ่นเยาว์ที่เล่นเป็น Scooby Gang ของญี่ปุ่น มันมีเสน่ห์ในโพดำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งนักแสดงเป็นสวนสัตว์ที่แปลกประหลาดของครูและนักเรียนที่มีสีสันสดใส โดยมีกลุ่มวัยรุ่นที่ไม่เหมาะและคนแปลกหน้าในหมู่บ้านคอยติดตามตัวเอกเข้าสู่การต่อสู้

และเสน่ห์นั้นง่ายต่อการชื่นชมด้วยตัวเลือกในการฟังเสียงของพวกเขาในภาษาญี่ปุ่นแทนการพากย์ภาษาอังกฤษแบบหยิ่ง ความลึกลับที่อยู่ตรงกลางยังมีกลิ่นอายของ Twin Peaks เนื่องจากความลับอันมืดมิดและลึกล้ำของเมืองปรากฏออกมาในรูปแบบที่แปลกประหลาดและเต็มไปด้วยจินตนาการ

ตลกดี แม้จะพิจารณาว่าการแนะนำตัวของเขางี่เง่าแค่ไหน Teddie ที่ร่าเริง ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Scooby-Doo ของแก๊งค์ของคุณ ก็จบลงด้วยการมีส่วนโค้งที่ฉุนเฉียวมากกว่าของเกมทั้งเกม และในที่สุดเมื่อ Persona 4 Golden นำคุณเข้าสู่ดันเจี้ยนที่เหมาะสมและเจาะคุณกับศัตรูแบบสุ่ม Persona แบบเดิมๆ

ที่จำเป็นต้องค้นหาจุดอ่อนของศัตรูเพื่อเอารัดเอาเปรียบเพื่อป้องกันไม่ให้ถึงตาของคู่ต่อสู้—โดยรวบรวมความพยายามของทั้งมวลของคุณไว้ด้วยกันเป็นทีม – เป็นที่น่ายินดี ซึ่งทำให้ยิ่งโชคร้ายมากขึ้นที่การต่อสู้นั้นให้ความรู้สึกอบอุ่นเมื่อเปรียบเทียบกับภาพจลาจลของการเผชิญหน้า Persona 5 ทุกครั้ง

มารอยู่ในรายละเอียดแม้ว่าและในระหว่างทุกสิ่งที่เป็นที่รักและน่าสนใจเกี่ยวกับ Persona 4 Golden นั้นเป็นชั่วโมงแห่งความเบื่อหน่ายทางจิตใจตั้งแต่ดันเจี้ยนคัดลอกและวางแบบสุ่มที่ใช้เวลานานเกินความจำเป็นในการดำเนินการไปจนถึงกิจกรรมและลิงก์ทางสังคม ซึ่งบางส่วนเชื่อมโยงกับเรื่องราวสำคัญๆ

ในทางที่มีความหมาย จึงทำให้ทุกอย่างดูเหมือนเป็นช่องว่างสำหรับช่องว่างภายใน ใช่ ชีวิตในเมืองชนบทอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อ แต่เกมนี้ไม่เหมาะที่จะกลับบ้านในแบบที่ความเบื่อหน่ายในชนบทสามารถรู้สึกมีความหมายและสงบสุขในแบบที่ Animal Crossing และ Stardew Valley ทำ ความเบื่อหน่ายคืออิฐและปูนที่ยึด Persona 4 Golden ไว้ด้วยกันระหว่างการเล่นเกมสั้น ๆ และมันฆ่าการลงทุนของคุณในเนื้อเรื่อง

ทั้งหมดนี้ทำให้รุนแรงขึ้นในพอร์ต PC ที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเลวร้ายซึ่งยังคงความเบลอของการเคลื่อนไหวที่น่าดึงดูดใจของเวอร์ชันดั้งเดิมไว้ โดยไม่มีตัวเลือกในการปิดใช้งาน และฉากคัตซีนที่ติดขัด แม้กระทั่งบนฮาร์ดแวร์ที่แข็งกระด้าง นั่นน่าหงุดหงิดเป็นพิเศษเพราะว่าเกมนี้มีสไตล์และสร้างสรรค์ได้อย่างไรเมื่อคุณอยู่ใน TV World ตั้งแต่โรงอาบน้ำ DayGlo ไปจนถึงปราสาท 8 บิตแบบพิกเซล ไปจนถึงคลับเปลื้องผ้าสไตล์กอธิค pizzazz ทั้งหมดนั้นรวมถึงเพลงประกอบ J-pop อันแสนสุขของ Shoji Meguro ถูกทำลายโดยการดูเกมบ่อยครั้งเพียงใด

ที่ไหนสักแห่ง อาจอยู่ในจักรวาลทางเลือกแบบเดียวกับที่ร่างเนื้อเรื่องของ Persona 4 Golden มีเกมเวอร์ชัน 25 ถึง 30 ชั่วโมงที่ตั้งอยู่ในเมืองเล็กๆ เดียวกัน เล่าถึงความลึกลับของการฆาตกรรมเหนือธรรมชาติที่น่ารักและบิดเบี้ยวแบบเดียวกัน และ เสนอแนวทางการต่อสู้ที่รอบคอบเหมือนกัน แต่ไม่เคยมีช่วงเวลาที่น่าเบื่อ นั่นจะเป็นเวอร์ชันสีทองอย่างแท้จริงของ Persona 4 แต่สิ่งที่เราได้รับคือชื่อที่แสดงให้เห็นเป็นส่วนใหญ่ว่ามันจะดีกว่าที่จะอยู่ในฐานะความทรงจำที่หวงแหนบน Vita แทนที่จะฟื้นคืนชีพในฐานะของที่ระลึกที่เก่าและเหนื่อยล้าบนพีซี

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ flowersforyouhollywood.com